函数加载器
类型
函数
GLTF 加载器
默认用法
import { Scene, GLTFLoader } from 'react-three-lite'
import type * as THREE from 'three'
function App() {
const handleCreated = async (scene: THREE.Scene, { camera }: { camera: THREE.Camera }) => {
camera.position.set(0, 1.5, 3)
// 加载模型到场景
const model = await GLTFLoader('/models/perseverance-draco.glb', true)
model.scale.set(0.8, 0.8, 0.8)
scene.add(model)
}
return (
<Scene
style={{ marginTop: '10px', width: '100%', height: '300px' }}
onCreated={handleCreated}
/>
)
}
参数
| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| url | string | 必需 模型的 URL。 | |
| useDraco | boolean | false | 可选 是否使用 Draco 解码器。Draco 压缩的 GLTF 模型需设为 true。 |
| dracoDecoderPath | string | https://www.gstatic.com/draco/versioned/decoders/1.5.7/ | 可选 Draco 解码器路径。仅在 useDraco 为 true 时需要。 |
| cache | boolean | true | 可选 是否将模型缓存到 IndexedDB 中。默认为 true。 |
| onProgress | function | 可选 模型加载进度的回调函数。 |
FBX 加载器
默认用法
import { Scene, FBXLoader } from 'react-three-lite'
import type * as THREE from 'three'
function App() {
const handleCreated = async (scene: THREE.Scene, { camera }: { camera: THREE.Camera }) => {
camera.position.set(0, 1.5, 3)
// 加载模型到场景
const model = await FBXLoader('/models/perseverance.fbx')
model.scale.set(0.8, 0.8, 0.8)
scene.add(model)
}
return (
<Scene
style={{ marginTop: '10px', width: '100%', height: '300px' }}
onCreated={handleCreated}
/>
)
}
参数
| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| url | string | 必需 模型的 URL。 | |
| cache | boolean | true | 可选 是否将模型缓存到 IndexedDB 中。默认为 true。 |
| onProgress | function | 可选 模型加载进度的回调函数。 |
OBJ 加载器
默认用法
import { Scene, OBJLoader } from 'react-three-lite'
import type * as THREE from 'three'
function App() {
const handleCreated = async (scene: THREE.Scene, { camera }: { camera: THREE.Camera }) => {
camera.position.set(0, 1.5, 3)
// 加载模型到场景
const model = await OBJLoader('/models/obj/perseverance.obj', '/models/obj/perseverance.mtl')
model.scale.set(0.8, 0.8, 0.8)
scene.add(model)
}
return (
<Scene
style={{ marginTop: '10px', width: '100%', height: '300px' }}
onCreated={handleCreated}
/>
)
}
参数
| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| url | string | 必需 模型的 URL。 | |
| mtlUrl | string | 可选 模型的材质 URL。只有 OBJLoader 需要此参数。 | |
| cache | boolean | true | 可选 是否将模型缓存到 IndexedDB 中。默认为 true。 |
| onProgress | function | 可选 模型加载进度的回调函数。 |